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游戏介绍

    《魂斗三国》是由9797yx推出的一款策略(SLG)型页游,精美的画面,半回合制的有机策略,不同的武将组合潜力无穷,而"将魂传世"相结合的特色玩法,让你体会一个武将拥有两种特色的空前快感!当然更重要的是运筹帷幄的体验。

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《魂斗三国》如何获得首功
2015/10/13 10:06:49
  前面我们也讨论了各兵种之间的选择和配合,这些心得服务的都是战斗,而如何在保证胜利又能拿到首功呢?
  首先,“快人一马”。何为作战先机?事先准备?这个大家都会,谁都会尽可能让自己的军团每时每刻都以最佳状态待命。那我们的先机呢?
  我们的先机主要有两个方面,一是自己的小伙伴,二是城战通知,前者可以让你在进攻时获得第一手情报,从而选择合适的切入时机,后者则能让自己在防守时第一时间了解到哪里“刷新”敌人了。
  有了这个先手何愁在抢功勋的路上慢人一等~
  其次,既然是群战,就不要单挑。不少人攻城时候都局限于一个思路:带着攻击强悍、有特殊作用的单体攻击去上战场,然后战斗结束就可以洗洗回行营了,真的是回行营!为什么?因为功勋没人高,抢不到城主,这事要是发生下在小城倒是无所谓,但如果是为了开军团的大城呢?如果是攻打别人的高级城呢?明明你全军覆没,别人功勋却更高,为什么?
  是的,单体技能要么伤害超高,要么特殊作用很厉害,但是你发现没有,你再厉害也是打一个目标,别人呢?一打就打一片,更遑论那些装备横扫的人头王了!
  建议尽可能地带上自己的群体攻击技能,,而且要牢记对应兵种,切换错兵种可就用不出技能了,其次,之前的攻略也提到了,横扫这样的近战手段,要提升生存力,而弓兵则可以在保证安全的情况下(手动控制)带上群体+远程技能(如虎威),这样能更加确定你的人头优势。
  最后,有攻击也别忘了保命,谨防降低士气的技能,让你的军团过早离开战场,能打一片就等敌人聚拢在打(如故意弃城给敌人,然后箭雨、横扫再围上去)。

  当然了,抢城什么的,其实也没有必要,只要大家团结一致,城池是会越打越多的,团结才是王道。


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